【食玩】スーパーミニプラ「レオパルドン」仕様紹介記事が公開【スパイダーマン】
公式レビュー記事公開 |
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やったぜ。
鉄十字キラーの愛機か
腕がめちゃくちゃモロそう
手首は収納スペースを設けて変形用と見栄用を付け替えられるようにしてほしかった
すっげーなこれ
最強の機体
※2622508
重箱の隅をつつきたいマンさんちーっす
※2622504
ガンプラの2軸関節も1つの節で見たら細さこんなもんでしょ…
胸部がシールと印刷2種類なのは超絶嬉しいな…
俺はレオパルドンで行く
※2622524
>腕がめちゃくちゃモロそう
この商品の仕様の話じゃなくて、スパイダーバースで腕を捥がれたネタだと思うぞ…
※2622508
それってまんま金魂の仕様やん
十数年前と同じじゃさすがに芸ないわ
レオパルドンに限ってはあまり躍動感のあるポーズとらせられると嬉しい反面レオパルドンっぽくないとも思ってしまう
※2622514
何か・・・重さ以外は金魂超えたな
次鋒レオパルドン行きます!!
ちょ、金魂よりエエやないか~い!
映画にも出るみたいね
スパイダーマン好きだけど、世代じゃないから全く分からん
予想以上に開発陣に気合が入ってたみたいだわ
絶対差し替えあると踏んでたんだけどね
拳余剰かぁ、村上ロボなんだから足の裏とかに収納……ってそこにできんのかーい!
これはわかってるヤツの犯行だ……
※2622562
戦隊シリーズは知ってるよな? 今あるあれってゴレンジャー+東映スパイダーマンで生まれたシロモノ
ブログにも書いてあるがレオパルドンが居なければ戦隊ロボ40年の歴史は存在しない、戦隊ロボ第0号と呼べる伝説のヒット商品なんだわ
値段がどこにも書いてないな
どうせクソ高いんだろうけど
※2622498
瞬サツ御無体コンビとしてゴッドマーズと並べて飾りたいよね…(白目)
※2622537
めっちゃ動くゴッドマーズと同じ感覚よね
※2622576
と思うじゃろ? ファイナルゴッドマーズのポーズ取らせようと思ったら、しっかり可動しないと無理なんだわ
ぐりぐり動くレオパルドンめっちゃ新鮮だわ
こいつ盾なんて持ってたのか・・・
いや必要か?
これくらいの値段だと買いやすくていいね
逆にさ、可動とか最低限程度でメガサイズモデルでも出して欲しいな。(言うならタダ)
無敵感(?)が凄そう。
※2622574
メンドくさがらず公式や過去記事確かめようね
※2622515
そりゃ、歴代戦隊ロボが束になっても勝てない奴だもの。
本家のレオパルドンより動くw
デザイン重視で作った結果スーツアクターがほとんど動けなくなったから苦肉の策で開幕剣投げやったら伝説になった話好き
相変わらずこの担当さんは楽しそうに動かして撮りますね
見ていて気持ちがいい
※2622548
今更腕が微妙な超合金魂Rは買いたくなくなるな
>この反響次第ではキャンディ事業部からスーパーミニプラ以外のシリーズでも商品化を…!と目論んでおりますので、
やだなぁわずか半年前に出してるじゃないですか
ttp://figsoku.net/files/upimg/file5427.jpg
※2622604
買う気なんてさらさら無い奴の発言だと思うぞ
※2622582
動かないのはあくまで作画面の話だもんな
最初のファイナルゴッドマーズから派手に飛びかかってるし
本編観たこと無いけどOPすっごいすき
なおアメコミでも無敵で扱いは丁寧な模様
どうせいつもの差し替え変形だろうと思ってたらほぼ完全変形やん
最近のミニプラ気合入ってんな
君は な~ぜ~ 君は な~ぜ~ 戦~い続けるの~か
命を懸け~て~ 一筋~に~ 一筋~に~
無敵のおと~こ~
公式ページ見るとめちゃくちゃ気合が入ってるのがわかる
当時各国で制作されたローカルスパイダーマンの中じゃ群を抜いてクオリティ高いもんな
本国のTVドラマより出来いいからバースで優遇されるのも納得
腕を左右に広げてるポーズの肩回りの各パーツの動きがすげえかっこいいんだけど…
※2622532
脆い(コズミックビーイング級(要するに惑星破壊とか惑星創造レベル)のエネルギーを全消費した一撃を叩き込んでやっと腕壊せるレベル)
※2622720
最早どっちも化け物じゃないですかーやだー!!!!!(戦慄)
※2622621
スパイダーブレスが本命なので
※2622514
凄いよな、実物よりも可動性高いんじゃないか?w
変形はしないのかな
※2622740
歩くのがやっとだったらしいからなぁ
※2622750
変形するぞ。ただ変形の仕様上、足と腰の可動域に制限あるっぽいが。
(腰部分はバックパックのレオパルドンヘッド部分)
※2622606
そんな設定あったんだ
超合金予約したけど、こっちも買うって人多そうだね
レオパルドン!かっこいい!
初のプラモデル化なんだよな
放送当時の今で言うホビー事業部はヤマトや999が主力アイテムで
レオパルドンとダイモスはプラモデルが未発売だった
※2622542
ノーズフェンシング!!!!
これは良い方のミニプラ
ほぼ完璧やん
※2622572
くっさ!
※2622762
ねーよ
ソニピクと権利問題でこじれて東映はいったんすべての映像権利を凍結したけど、
グッズはディズニーとの交渉だから出せるんだろうけど・・・
バース2に出る流れでグッズが出るのかどうなのか、登場スパイディだけでも発表してほしい。
やっぱり事業部違うフィギュアーツのCMは全くしないのね
ご祝儀気分でダーマ商品全部ポチったけどレオパルドンがかぶることを考慮してなかったぜ…
君は鍋~🎶
このレオパルドンは偽物だよ!!
だって動いてるものw
そろそろスーパーミニプラのダグオンの続報を…
※2622542
こっちのレオパルドンなら不死鳥チーム5人抜きいけるなw
※2622805
今や事業部どころか別会社
食玩は赤バン、コレクターズは青バン
※2622723
出されたら終わりのソードビッカーを阻止するのに
敵の持つ強大なエネルギーを全消費させたので
そこからスパイダーマン達の反撃が始まるっていう超重要なポジション
邦訳版では「地獄からの使者!スパイダーマン!」の「ン」が小さくされているのも見どころ
※2622628
東映版をSO-DOや勇動改のフォーマットで、
更にそれを乗せられるスパイダーマシンGP-7
とかだったら嬉しい
※2622628
もしくはサンバルカンやゴーゴーファイブ同様、
SHODO SUPERでも良いな
(戦隊ロボの元祖的立ち位置として考えるなら
こっちの可能性が高い??)
買っちった
余剰無し変形&体型破綻無しと聞いて駆けつけた。
ソードビッカーはマジで剣なのあれ?
投剣型に固めた半物質とかじゃないの?奥行無い空間からにゅっと生えてくるし
※2622888
マジンガーブレード「・・・」
このスーパーミニプラのレオパルドンのノウハウで戦隊ではないのですが、メタルヒーローのジャスピオンの戦闘巨人ダイレオンを是非!!
余剰無しと判明したんで買うわ
※2622888
コズミックパワー(持ってる相手への対処法は、身内による泣き落とし以外存在しない超パワー)を奪い取った敵が、「使われたら負ける」と速攻を仕掛けるぐらいの超兵器デスヨ?
必殺技阻止されて目茶苦茶に破壊されるけど全員離脱成功でパイロットも無事脱出したので撤退戦としては完勝
しかも回収されてあっさり修理されるという破格の待遇
権利さえどうにかなってたらレディ・プレイヤーワンにも登場してたんだよねぇ
レディ・プレイヤー1の原作で最終決戦に赴く主人公が選んだ最強ロボやぞ
※2622715
本家に逆輸入された決めポーズといい、ビルよじ登るアクションシーンといい
何気に凄かった
レオパルドンは無理がなく単純にも感じず複雑すぎず印象が変わる
いい変形だと思う
劇中よりガシガシ動けてて草
※2622575
カッコ悪さばかりが取り沙汰されるスーパーターボロボも戦隊屈指の瞬殺王なので加えてやってつかぁさい。
※2622932
それガセだ
※2622504
所詮はおもちゃぞ。我がコズミックパワーの前では敵ではない(震え声)
これも超合金魂持ってたら無用やな
※2622906
今、手元の超合金いじってみたけど、腰の可動や
ひねりが一番のネックになりそう
(機首?を前後に分割、前は胸・腹・腰の正面を構成、
後ろは中空の胴体に丸ごと収納)
逆に言うと、腰の可動を諦めれば技術的には問題ないと思う
もしくは余剰覚悟でアクション用可動ボディを用意するか…?
変形前の置物っぷりは健在だな
※2622762
超合金魂はなぁ…「現時点で入手できるのはこれしかない」という価値しかない出来だったからな…
リメイクでどのくらい変わるかわからんが…
口がマヨの出てくるところみたいなの除けばほんと傑作デザイン
これで登場したの70年代末だからなぁ80年代までなら余裕で通用する
※2622524
※2622827
そりゃ東映コラボで戦ったら普通にフェニックスと互角に戦うだろ
東映に強さ設定なんてないわ
闇深く響く 地獄の足音
墓標の下 眠る父よ
TV放映から42年を経て搭乗ロボが発売される男、スパイダーマッ!
・・・・DVDボックスや初版の超合金魂の発売の時もそうだったけど、ただ ただ嬉しい(;つД`)
イクサ祭りだのスパイディ祭だの
どうしちゃったのバンダイ
ありがとね
※2622793
※2622562
実はもうすでにスパイダーバースにレオパルドンは出てる
※2622833
全世界のスパイダーメンのピンチに駆けつける登場シーンホント胸熱
マーベル・コミック「誰だお前は!!」
スタン・リーおんじ「キャッキャ♪」
■2024年10月10日
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■2024年7月3日
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ソードピッカー(即死)